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打造爆款兒童智能產品

對于人工智能的理解,科大訊飛較早的提出來分成三個層面,對應到人,第一個就是運算智能,即能存會計算。還有就是運動智能,運能智能就是能抓會握,能走會跑,最高的就是認知智能,就是能理解會思考,一定是達到...

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美國玩具市場,最受歡迎的品牌竟是...

當玩具反斗城(Toys“R”Us)關門大吉的時候,也意味著其將美國玩具市場12%的份額拱手讓給了競爭對手,而精明的亞馬遜根本不會錯過這樣的機會。 NPD集團玩具行業顧問資深副總裁 Juli Le...

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張曉楓:對五年后新零售市場趨勢的預測

3月29日,在第十一屆行業大會上,知名國際咨詢公司科爾尼資深董事張曉楓先生以“新零售的五大趨勢”為主題做了精彩分享。 新零售意味著線上資源融合線下資源,實現全渠道消費者互動,并對消費者互動行為進...

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童裝市場基本規律 產品生命周期的具體表現

對應著商品生命周期中不同的階段,童裝的銷量有明顯的不同,而且呈現一定的規律性。有關研究表明:如果以引人期的銷量作為基準,在成長期銷量會增加35%左右,到了成熟期會增加約40%,到達衰退期的時候,...

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這款沙盒游戲靠什么風靡全球?

《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,這款游戲可以讓玩家在三維空間利用方塊創建各種風格的建筑物,也可以毀壞他人的建筑物,以收集物品探索地...

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兒童玩具店盈利分析 兒童玩具批發市場商機大

龐大的兒童玩具市場,為什么會有如此大的商機?究竟孕育著多大的利潤空間呢?準備開店之前,這些問題都是你要考慮的,只有這樣才能做到有備無患,確保玩具店的投資達到實效。 這樣吧,我們來計算一下,看看玩...

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2107玩具市場發展六大趨勢:實體+虛擬成潮流

據外媒“SI”生活網站報道,2017年美國紐約玩具展盛況空前,參展的1100家廠商連同30000多名嘉賓和專家參加了這場為期4天的貿易會展。從此次會展可以看出,未來一年玩具市場發展有六大趨勢。 ...

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